Řitíři Šišaté Zesle
⏳ Doba čtení: ~6 min (865 slov)
Nejprve si položme záludnou otázku. Jak se člověk dnes může vůbec stát rytířem? Člověkem chrabrého činu, který je řízen ctí ke svému králi, svému lidu a zejména sám k sobě? Ve světě, ve kterém, se dá již prakticky bez výčitek říct, že je to kultura přežitá a modernímu člověku ne až tak moc říkající. Jen se sami zamyslete, královské rody jsou prakticky téměř vymřelé, lidé se ženou za bohatstvím, majetkem a na nějakou čest se moc neohlíží, natož aby je vedla kupředu. No, nám se povedlo toto…
Před pár léty, když se naši spolužáci po skončení vyučování oddávali hrdinským činům všedních dnů, fotbalu a toulkám po okolí, jsme my, více počítačově založení tvorové, toužili po dobrodružství přesahující hranice reálného světa, který jak se nám zdálo, nemůže nabídnout víc, než šedivé dny a rozblácená dětská hřiště. V realitě se nám nedařilo nalézt místa vhodná pro skutky vznešených rytířů a tak, jsme své tělesné schránky zanechali zde, v našich pokojících, a rozhodli se pro rytířství putovat až do dalekých světů za sítí. A tak jsem se posadili do pohodlných křesel, mnohdy i šišatých, a myšlenkou prostoupili skrze stínítka monitorů, kde jsme se vydali hledat tajuplný svět, jenž by měl tolik zákoutí a skrytých míst, až by předčil i ta největší dobrodružství reality. Našli jsme pozůstatky světa, který stvořil spisovatel Tolkien, pradávnou říši Dárk Elfa, rozmanitou zemi plnou trpaslíků, orků, skřetů a také příležitostí. Příležitostí pro ty, kteří se chtějí stát rytíři.
Vypluli jsme tedy na majestátních lodích vstříc hrdinským činům a neprozkoumaným zákoutím toho světa, my Vaugy, Navan a Šagrat. Cesty dobrodruhů jsou nevyzpytatelné a tak jsme dorazili k břehům zpustlé země, která již téměř celá spadala do rukou mocného Dárk Elfa. Obývali ji téměř jen zlí lidé a barbaři, tato země potřebovala rytíře, muže cti, kteří by porazili Temného vládce a vrátili život do těch správných kolejí. A tu znenadání jsme se vylodili my - dobrodruzi a jaké pro ně to štěstí, že právě s tímto posláním.
Dali jsme nadějí jedněm z mála lidských obyvatelů pobřeží a vybudovali zde základy pro město s ohromnými hradbami, které by poskytovaly bezpečné útočiště pro bezbranné v dobách nejtěžších a jednou by se i mohlo postavit temným silám. Další období se každý z nás vydal jiným směrem, aby šířili naději, posbírali co se dá a připravili se na obranu proti skřetům a silám zla jménem Dárk Elf. Šagrat zabral východní pobřeží a opevnil přístavní města s velkými příjmy. Navan svou cestu směřoval k východu, zde svedl několik krutých bitev a nepřátele zahnal až k dunám pouště. Vaugy vyrazil na sever, k prokletým horám, měl v plánu zastavit postup a rozpínání Dárk Elfa do té doby, než se země trochu vzpamatuje a nově získaná vojska jeho přátel mu přijdou na pomoc. Měl to štěstí, že v hustých lesích narazil na ohromná stvoření známá jako Enti, velké oživlé stromy, kteří se přidali na jeho stranu. Mezitím Dárk Elf sesílal na nebohé lidi svá strašná kouzla a zdecimoval tak nejednu armádu. Války byli dlouhé, padlo nemálo dobrých lidí a našich nových přátel, ale přicházeli další, kteří se chtěli stát hrdinnými rytíři. Vytvářeli mocná spojenectví, pochodovaly k prokletým horám a likvidovali skřetí doupata. Po nekonečných šestnácti obdobích ukrutných bojů se usmálo na všechny dobrodruhy štěstí a získali dostatečnou sílu na to, aby se postavili samotnému mocnému Dárk Elfu. Vytvořili nejsilnější armádu těžkooděnců i mágů a v těžkém boji Dárk Elfa porazili. Země byla osvobozena, lidé mohli odložit zbraně a vrátit se k orání polí, ani hrdinných dobrodruhů a rytířů již nebylo potřeba a tak odpluli zpět do své domoviny.
A tak zatím, co jsme se v říši na netu stávali silnými a čestnými rytíři, tak v realitě nás začali nazývat “Řitíři šišaté zesle”. Stejně jako se mocní rytíři sházeli u kulatého stolu, tak my řitíři jsme usedali do křivých prosezených židlí a doprovázeli se bok po boku při dobrodružných výpravách za hranicemi obrazovek.
Prolog
Dnes se nám (zejména puberťákům, kteří prostě nemohou mít zkušenosti vás dospělých) nabízejí dva světy k životu. Jeden - realita, kterou by jste vy konzervativně (snad moudře) nevyměnili za nic jiného, neumíte či nedokážete pochopit, co by mohli virtuální hodnoty na síti znamenat oproti slunnému dnu na louce. Ale některým z nás se tento svět může jevit fádní a nezajímavý v porovnání s jinými. Druhý - ten za sítí, nám je dennodenně otevřen a leckdy přístupný dokonce snadněji, než práh dveří vlastního domu. Nabízí tolik rozmanitých světů přecpaných dobrodružstvím až k prasknutí.
Je opravdu těžké odolat, někdy tam nezabrouzdat, nepozdravit pár blízkých či vzdálených přátel hned vedle sebe, nenavštívit známá místa a nevychutnat si nějaké to dobrodružství pod Sluncem jež nikdy nezapadá na loukách, které nikdy nezvadnou a nezakryje je sníh, nebo se nikdy neproměnní v blátivou kaluž.
Jest na každém z nás, jak velkou cenu dokáže za něco zaplatit.
Dodatky:
Svět Dárk Elfa - www.darkelf.cz
Řitíř - jest člověk, který sedí na zadku a veškerou myšlenkovou činnost směřuje čestným a produktivním směrem v jiných světech.
Temný vládce - vychází z překladu jména Dárk Elfa.
Epilog:
Po pěti hodinách usilovné práce, bezedné množině úvah, pohledu z pozice každé nohy v jednom světě, pomocné konzultace s rodiči a po garmatické úpravě mým bratrem.